[WG Fest] Résumé vidéo du WG Fest + Q&A #4

Voici la partie 4 des questions réponses avec les développeurs:
  • La nouvelle saison de batailles classées commencera début 2018. Des changements sont à prévoir:
    • Désormais, il y aura 15 rangs à gravir
    • Le système de chevron va être revu:
      • Equipe gagnante: le top 3 recevra 2 chevrons, les 7 suivants auront 1 chevron et les 5 derniers n'auront rien
      • Equipe perdante: le premier aura 1 chevron, les 4 suivants n'auront rien et les 10 derniers perdront 1 chevron
  • En 2018, les développeurs continueront de développer les "bonds". Il devrait être disponible lors d'événements, dans les nouvelles missions personnels et pourront donner accès à des chars spéciaux exclusifs !
  • Le mécanisme de Stun est désormais définitif et ne sera pas enlevé
  • Il ne sera jamais possible de louer un de ses chars à un de ses amis
  • De nouvelles mécaniques de jeu devraient apparaître l'année prochaine. Des tests seront par exemple fais pour ajouter la fonction de rechargement automatique sur l'IS-7 (Mécanisme à barillet avec 3 obus) mais également de nouvelles mécaniques pour d'autres tiers 10 (Comme le mode siège).
  • Le E-25 est définitivement OP
  • Les développeurs ne prêtent pas attention au développement sous Linux car très peu de joueur l'utilise.
  • Aucun changement n'est prévu pour le T-22sr, ce char était une erreur et restera à jamais un char de collection.
  • Le mode Frontline testé cette année sur le Sandbox devrait réapparaître en 2018
  • Il y aura 2 modes de jeux spéciaux en 2018: 1 mode pour le football et 1 autre pour Halloween
  • Les 2 nations qui seront ajoutés en 2018 sont: la Pologne et l'Italie
  • La customisation en 3D des chars devrait arriver mais cela demande beaucoup de travail
  • L'une des nouvelles cartes qui sortira en 2018 est la carte Minsk (chers auprès des développeurs)
Et voilà la vidéo récapitulative du WG Fest 2017 !

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